Método computacional para el análisis de grabados rupestres

Los investigadores han desarrollado un nuevo método que utiliza el software ArchCUT3-D para estudiar los grabados rupestres, integrando el análisis tecnológico y visual para revelar detalles intrincados de técnicas antiguas. Este nuevo enfoque cierra la brecha entre los procesos de producción y los resultados visuales, ofreciendo una visión completa de la importancia cultural de los grabados en el Parque Timna, en el sur de Israel.

La estudiante de doctorado Lena Dubinsky y la profesora Leore Grosman del Laboratorio de Arqueología Computacional del Instituto de Arqueología de la Universidad Hebrea son pioneras en un nuevo método para estudiar los grabados rupestres, fusionando el análisis tecnológico y visual para descubrir los intrincados detalles detrás de las técnicas antiguas.
Utilizando el software ArchCUT3-D desarrollado internamente, que permite un análisis computacional de los rasgos tridimensionales de los grabados rupestres, la investigación muestra un enfoque innovador que proporciona nuevos conocimientos sobre los procesos de producción y el significado cultural de los grabados encontrados en el Parque Timna, en el sur de Israel.

Proceso de escaneo de grabado de estelas. | Crédito: Liron Narunsky
Proceso de escaneo de grabado de estelas. | Crédito: Liron Narunsky

Históricamente, los grabados rupestres se han examinado principalmente a través de sus características visuales utilizando metodologías comparativas e interpretativas. Si bien los trabajos recientes se han centrado en la identificación de los procesos de producción, estos estudios a menudo descuidan los resultados visuales.

La investigación de Dubinsky y la profesora Grosman cierra esta brecha mediante el uso del análisis computacional para integrar aspectos tecnológicos y visuales, ofreciendo una comprensión integral de las antiguas prácticas de grabado.

“Empleamos el software ArchCUT3-D para realizar un análisis detallado de datos 3D de varios grabados en roca. Este método nos permitió extraer evidencias micromorfológicas de las líneas grabadas, decodificando las tendencias técnicas y las variabilidades en la ejecución de estas obras de arte antiguas. Al examinar un grupo específico de figuras grabadas, establecimos un vínculo entre las técnicas utilizadas y las consideraciones visuales que las guían”, explica Lena Dubinsky.

Sobre la base de sus hallazgos, los investigadores proponen el término “Techné” para describir la elección de una técnica que va más allá de la mera practicidad, abarcando el diseño intencional y los conceptos culturales incrustados en los grabados. Este enfoque integrador desafía la dicotomía tradicional entre la investigación visual y la tecnológica, presentando un marco unificado para comprender los antiguos actos de producción.

Grabado de estela: modelo 3D anotado (a); Fotografía (b). Anotación basada en el estudio analítico de la micromorfología. | Crédito: Liron Narunsky
Grabado de estela: modelo 3D anotado (a); Fotografía (b). Anotación basada en el estudio analítico de la micromorfología. | Crédito: Liron Narunsky
El estudio destaca cómo las estructuras sociales y las acciones individuales influyen en los métodos de producción, lo que sugiere que las decisiones relacionadas con la selección de técnicas son un reflejo de contextos socioculturales más amplios.
Esta perspectiva ofrece una narrativa más rica de las interacciones cognitivas y materiales de los grabadores antiguos, proporcionando una visión más profunda de su entorno cultural y tecnológico.

La investigación subraya el potencial de las herramientas digitales en los estudios arqueológicos. Su metodología no solo avanza en el estudio de los grabados rupestres, sino que también sienta un precedente para la exploración de otros artefactos arqueológicos. Al identificar los “códigos tecno-visuales” y las “huellas dactilares” de los complejos grabados, este enfoque mejora nuestra capacidad para comprender los matices culturales y tecnológicos de las sociedades antiguas.

“Este estudio marca un importante paso adelante en la investigación arqueológica, ya que combina el análisis computacional avanzado con una comprensión matizada de las técnicas antiguas y los estilos visuales. Abre nuevas vías para explorar la interacción entre la tecnología y la visualidad en contextos históricos, lo que promete profundizar nuestro conocimiento del pasado”, dice el profesor Grosman.

El trabajo de investigación titulado “Techné of Rock Engravings—the Timna Case Study” ya está disponible en Journal of Archaeological Method and Theory.

Investigadores:
Lena Dubinsky1,2,3, Leore Grosman1.

Instituciones:
1) Laboratorio de Arqueología Computacional, Instituto de Arqueología, Universidad Hebrea.
2) Departamento de Diseño de Cerámica y Vidrio, Academia de Artes y Diseño Bezalel.
3) Escuela de Estudios Avanzados en Humanidades Jack, Joseph y Morton Mandel, Universidad Hebrea.